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exportation du B.A.T.

message posté le 30 déc 2005 à 22h39

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MARC-ANDRE

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J`en suis a mon tout premiere B.A.T., J`ai suivi a la lettre le tutorial d`Alexxx que j`ai trouver tres interessant et bien fait .Il y a longtemps que je voulait cree mes propre bat. mais voila pour exporter mon b.a.t. ca ne fonctionne pas . Dans les etapes a suivre d`A lexxx 1.marteau 2.parametres 3.re-fit lod`s 4. export et ensuite cela a pris beaucoup de temps.... et ensuite je voit que dans mes dossier mon b.a.t. apparait ensuite comment faire pour povoir retrouver mon b.a.t. dans mon jeu? vite une reponse s.v.p. j`ai hate de continuer p.s. je n`ai pas trouver la reponse dans l`outil de recherche[triste]

Etre homme,c'est sentir,en posant sa pierre,que l'on contribue a batir le monde .

message posté le 30 déc 2005 à 23h25

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Comte Fenring

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on ne peut pas retrouver directement son BAT dans le jeu après l'exportation... il faut encore 2 étapes supplémentaires :

1) d'abord dans le SC4 Plugin-Manager : il faut que tu assignes ton BAT à une catégorie (exemple : landmark, parc, commercial etc...)
les catégories apparaissent dans la colonne de gauche, tous les lots existants dans la colonne de droite
tu sélectionnes ton modèle dans la colonne de droite, sous la catégorie "Models", et tu le fais glisser avec la souris vers la catégorie que tu veux
là un tableau apparaît dans lequel tu peux changer le nom du BAT, ses caractéristiques etc...
tu fais OK et là tu as qq chose comme "plugin saved successfully"

2) ensuite tu vas dans le LOT Editor
tu choisis d'abord un lot existant qui correspond, par ses caractéristiques et sa taille, à celui que tu veux créer (exemple si tu veux créer un lot résidentiel $$$ de taille 2 par 2 tu prends un lot identique existant)
ensuite dans le menu "building", tu choisis "replace item" et là normalement tu peux choisir ton bâtiment (si ton bâtiment n'apparaît pas, c'est que le lot que tu as choisi pour le mettre ne convient pas ; dès fois il faut essayer plusieurs lots pour que ça marche)
enfin tu places ton bâtiment et tu fais "save as" (sinon ça enregistre sur le premier lot)

voilà j'espère que c'est clair... montre-nous vite tes créations ! [daccord]

message posté le 31 déc 2005 à 23h02

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MARC-ANDRE

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Au secour Comte Fenring, j`ai ete sur le site de sc4. ensuite b.a.t.....ensuite plug-in with unicole fex 1,1mb......ensuite executer...... ensuite une boite sc4 plugin manager ouvre , et la plus rien ne fonctionne ( ou je ne sait pas quoi faire ) peux tu me donner plus d`expliquations ..... merci beaucoup pour ton aide et ton temps.[content]

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message posté le 1 janv 2006 à 14h45

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Comte Fenring

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euh tu peux me montrer des screens ? parce que là je vois pas
qu'est-ce que tu veux dire quand tu dis que plus rien ne fonctionne ?

normalement le Plugin Manager est installé directement quand tu installes le BAT ; ça vient peut-être d'un problème d'installation

message posté le 2 janv 2006 à 02h41

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MARC-ANDRE

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Comment instaler a nouveau sans detruire dejas ce que j`ai de fait dans le BAT la page est fixe rien ne fonctionne,

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message posté le 2 janv 2006 à 20h50

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MARC-ANDRE

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j`ai beau essayer depuis deux jours ils m`apparet plein de message d`erreur dans mon plugin-manager j`ai aussi essayer de downloder les trucs que le site me dit pour corriger les erreur et toujours rien ....... je suis ouvert a tout les sugestions, mais il faut que ca marche...ho! les pros du BAT jai besoin d`un bon coup de main [snif][snif][snif]

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message posté le 3 janv 2006 à 00h20

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Comte Fenring

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je vois pas trop d'où peut venir le problème...

le truc que tu as vu sur le site officiel, c'est bien la mise à jour "Plug-In Manager Unicode
Run-Time Error Fixed" ?

en dernier recours y a plus qu'à désinstaller le BAT et à le réinstaller (normalement ça ne doit
pas affecter Gmax et tes fichiers perso mais au cas où, tu peux toujours en faire une copie ils sont dans c:\gmax\gamepacks\BAT\scenes)

tu as un autre programme en cours quand tu lances le P-Manager ?

message posté le 3 janv 2006 à 04h50

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MARC-ANDRE

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Ben decourager! j`ai desinstaler le tout ensuite dans turbosquid.com jai instaler gmax, ensuite sc4 j`ai downloder BAT et ensuite.plugin-maneger ( toujours rien,rien ,rien, et rien) [vert] ( pour 2006 j`avais pris comme resolution de ne plus jurer.... ben la je crois que je vais remettre ca a 2007)je ne sais vraiment plus que faire. jài juste envie de tout casser. ha oui j`ai aussi tout lu a ce qui peux ce rapporter a BAT dans recherche(surtout tout les fois que l`on dit que cette question a dejas ete posser et pour cela ce rapporter a recherche). j`ai vue aussi qu`il y avait des gens qui avait eu le meme probleme( et beaucoup) et meme que certain avait trouver la solution mais sans menssioner comment! ya t`il un autre truc.... j`ai bien hate de voir mes realisation dans mon jeu ( a oui j`ai un batiment qui a pris environ 40 heurs de travail )

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message posté le 5 janv 2006 à 16h38

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MARC-ANDRE

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En attendant que je trouve mon probleme d`exportation avec le pluning( et oui j`ai decider de ne pas abandoner, et de lire tout ce qui est ecrit sur ca ...patout ).Quelqun peux t`ìl me dire ; j`ai cree un batiment dans BAT de 40.00x110,00 par 90.00 de haut combien de caré ce la reprsentent dans mon jeux , et hauteur combien ( example,empire state building, tour eiffel,ect....)[yeux]

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message posté le 7 janv 2006 à 18h33

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MARC-ANDRE

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!!!!!

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